Site icon vnGAME

Bảng nguyên tố hệ trong Aniimo

Bảng nguyên tố trong Aniimo

Chín nguyên tố, ba mức sát thương. Một trận đấu thuận lợi gây sát thương gấp 1,6 lần, một trận đấu bất lợi gấp 0,625 lần, mọi thứ khác là gấp 1 lần, vì vậy nguyên tố phù hợp có giá trị gấp khoảng hai lần rưỡi so với nguyên tố không phù hợp. Chọn một nguyên tố bên dưới để xem nó khắc chế được nguyên tố nào và nguyên tố nào khắc chế được nó.

Bảng Nguyên Tố Aniimo

9 nguyên tố, 3 mức sát thương: khắc chế 1.6×, bị kháng 0.625×, còn lại là 1× (trung tính). Hàng là nguyên tố tấn công, cột là nguyên tố phòng thủ.

1.6× khắc chế 1× trung tính 0.625× bị kháng
Đọc theo hàng: nguyên tố tấn công (bên trái) gây bao nhiêu sát thương lên nguyên tố phòng thủ (trên cùng). Bảng không đối xứng — ví dụ Ice gây 1.6× lên Wind, nhưng Wind chỉ gây 1× ngược lại lên Ice.

Câu hỏi thường gặp về các yếu tố

Chín yếu tố của Aniimo là gì?

Lửa, Nước, Cỏ, Sét, Đất, Gió, Bóng tối, Băng và Ánh sáng. Mỗi Aniimo đều mang ít nhất một trong các nguyên tố này; một số ít mang hai, giúp chúng có khả năng bao quát các nguyên tố mà các đơn vị chỉ có một nguyên tố không có.

Trong Aniimo, lợi thế về nguyên tố mang lại bao nhiêu sát thương?

Một cặp đấu thuận lợi gây ra sát thương gấp 1,6 lần và một cặp đấu bất lợi gây ra sát thương gấp 0,625 lần. Không có mức trung bình: mọi cặp đấu đều gây ra sát thương gấp 1,6 lần, 1 lần hoặc 0,625 lần, vì vậy việc sử dụng đúng nguyên tố sẽ có giá trị gấp khoảng hai lần rưỡi so với việc sử dụng sai nguyên tố.

Yếu tố nào mạnh nhất trong Aniimo?

Xét về khả năng tấn công thuần túy, Dark gây sát thương gấp 1,6 lần lên 3 nguyên tố trong khi chỉ có 2 nguyên tố kháng lại. Đó chỉ là về khả năng tấn công: số lượng Aniimo thuộc nguyên tố đó mà bạn thực sự sở hữu, và vai trò chiến đấu của chúng, mới là yếu tố quan trọng hơn trong thực tế.

Bảng thành phần có hoạt động theo cả hai chiều không?

Không phải lúc nào cũng vậy. Biểu đồ thể hiện hướng: hãy đọc theo thứ tự tấn công → phòng thủ. Bóng tối và Ánh sáng có thể khắc chế lẫn nhau, nhưng hầu hết các cặp đều không cân bằng: ví dụ, Băng gây sát thương gấp 1,6 lần cho Gió, trong khi Gió chỉ gây sát thương gấp 1 lần.

Exit mobile version