Site icon vnGAME

Công cụ tính toán sát thương trong Pokémon GO

Công cụ tính toán sát thương trong Pokémon GO

Pokémon GO sử dụng hệ thống sát thương hoàn toàn khác so với các game chính trong series — cùng chỉ số Tấn công, cùng hệ tương khắc, nhưng công thức tính sát thương lại khác hẳn. Việc đoán xem liệu Pokémon tấn công mạnh nhất của bạn có thực sự đánh bại được bóng ma của Team Rocket, trùm raid cấp 5 hay đối thủ trong Great League hay không có thể khiến bạn thua trận, mất thời gian hoặc mất khiên phòng thủ.

Giới thiệu GO Damage Scanner (được cung cấp bởi PokehubGuide.com ), một tiện ích công nghệ cao thiết yếu trong bộ công cụ Pokémon của chúng tôi được xây dựng dành riêng cho Pokémon GO — không phải được chuyển thể từ các trò chơi chính trong series. Cho dù bạn đang lên kế hoạch cho trận đấu Raid, kiểm tra giao dịch PvP hay tối ưu hóa đội hình Team Rocket, công cụ này sẽ cung cấp cho bạn con số chính xác mà công thức của Niantic đưa ra.

PokehubGuide.com

GO Damage Scanner

SÁT THƯƠNG PVE & PVP — POKÉMON GO

Bên Tấn Công

Chiêu Thức

Bên Phòng Thủ

Khác

Sát Thương Ước Tính
/ đòn
Chưa tính
Nhập HP của đối thủ để xem sát thương theo % lượng máu
STAB×1.00
Hệ Số Hệ×1.00
Thời Tiết×1.00
Né Đòn×1.00
Cung cấp bởi PokehubGuide.com
  1. Nhập Sức tấn công cơ bản, Chỉ số tấn công IV và Cấp độ của kẻ tấn công — những con số tương tự như bạn sử dụng trong Công cụ tính CP.
  2. Chọn loại (các) kẻ tấn công để STAB được áp dụng chính xác.
  3. Nhập Sức mạnh và loại của chiêu thức , cùng với Chỉ số Phòng thủ Cơ bản, Chỉ số Phòng thủ IV, Cấp độ và loại (các loại) của người phòng thủ.
  4. Kích hoạt Tăng Sức Mạnh Thời Tiết nếu thời tiết hiện tại trong game phù hợp với loại chiêu thức (×1.2).
  5. Chỉ bật/tắt Né tránh cho một đòn tấn công tích điện đã được né tránh thành công trong trận đấu PvE raid hoặc gym (×0.25) — điều này không áp dụng trong PvP.
  6. Đọc thông số sát thương gây ra và huy hiệu hiệu quả , sau đó nhập lượng HP hiện tại của người phòng thủ để xem chính xác phần trăm thanh máu bị mất đi do đòn đánh.

Cách tính sát thương trong Pokémon GO

GO Damage Scanner sử dụng công thức chính thức trong game, khác với dòng game chính ở ba điểm quan trọng:

Damage = ⌊0.5 × Power × (Attack / Defense) × STAB × Type Effectiveness × Weather × Dodge × Other⌋ + 1

Attack  = (Base Attack + Attack IV) × CPM at the attacker's level
Defense = (Base Defense + Defense IV) × CPM at the defender's level

Tại sao điều này không giống với máy tính dòng chính?

Rất nhiều “công cụ tính toán sát thương Pokémon” trực tuyến âm thầm sử dụng công thức của phiên bản console và chỉ đổi tên nó cho Pokémon GO — điều này dẫn đến những con số sai lệch rõ rệt, đặc biệt là về hiệu quả theo loại và STAB. Một chiêu thức mà theo công thức của phiên bản chính sẽ chắc chắn hạ gục đối thủ trong 2 lượt đánh có thể không như vậy trong GO vì hệ số hiệu quả nhỏ hơn, hoặc một con trùm raid có thể sống sót sau một đòn đánh mà bạn tưởng là chí mạng. Việc tính toán chính xác điều này rất quan trọng khi thời gian, số lần hồi sinh của bạn, hoặc một cuộc chạm trán hiếm hoi với Team Rocket đang bị đe dọa — công cụ này sử dụng công thức thực tế của Niantic, chứ không phải là một công thức gần đúng được mượn từ một trò chơi khác.

Câu hỏi thường gặp

Tại sao hiệu quả theo loại chỉ là ×1.6 thay vì ×2 như trong các game chính? Pokémon GO sử dụng thang hiệu quả riêng, được xác nhận thông qua các tập tin trò chơi của Niantic: ×1.6 cho hiệu quả siêu mạnh và ×0.625 cho hiệu quả không cao, thay vì ×2 và ×0.5 như trong series chính. Đây là một lựa chọn thiết kế có chủ đích để giữ cho các trận đấu theo loại vẫn có tác động mà không làm cho những kẻ tấn công bị kháng hoàn toàn không thể sử dụng được.

Hiệu ứng Tăng Sức Mạnh Thời Tiết có tác động đến mọi chiêu thức hay chỉ một số loại nhất định? Hiệu ứng Tăng Sức Mạnh Thời Tiết chỉ áp dụng hệ số nhân ×1.2 cho các chiêu thức có loại trùng khớp với loại đang được tăng sức mạnh trong điều kiện thời tiết đó (ví dụ: trời nắng tăng sức mạnh cho các chiêu thức hệ Lửa, Cỏ và Đất). Hãy kiểm tra biểu tượng thời tiết trong game để xác nhận loại nào đang hoạt động trước khi bật hiệu ứng này.

Hệ số giảm né tránh có áp dụng trong các trận đấu PvP không? Không — mức giảm né tránh ×0.25 chỉ áp dụng cho các đòn tấn công tích điện được né tránh trong nội dung PvE như raid, phòng gym và các trận chiến với Team Rocket. PvP sử dụng một hệ thống khác: các đòn tấn công nhanh không thể né tránh để giảm sát thương, và các đòn tấn công tích điện được phản công bằng Khiên, thứ sẽ chặn 100% sát thương thay vì giảm sát thương.

Tôi có thể tìm chỉ số Tấn công cơ bản và Phòng thủ cơ bản của Pokémon ở đâu? Chỉ số cơ bản là cố định cho mỗi loài và có sẵn trên bất kỳ nguồn thông tin Pokédex nào của Pokémon GO — đó cũng chính là những con số bạn sẽ nhập vào Công cụ tính CP của chúng tôi để kiểm tra Sức mạnh chiến đấu.

PokeHub Guide: Bách Khoa Toàn Thư Pokémon

Hỗ trợ cực mạnh cho Champion, Pocket, TCG Card Game...
Chuyên: Build Deck tối ưu, Tra cứu chỉ số & Mẹo mở Pack chuẩn xác tại pokehubguide.com

KHÁM PHÁ NGAY

Công cụ liên quan: Máy tính CP & Kiểm tra IV Pokémon GO — tính toán chính xác giá trị Tấn công và Phòng thủ để đưa vào công thức tính sát thương này.

Exit mobile version