Site icon vnGAME

Hướng Dẫn Hoàn Thành Nhiệm Vụ In The Dwelling Of Life Trong Genshin Impact

Hướng Dẫn Hoàn Thành Nhiệm Vụ In The Dwelling Of Life Trong Genshin Impact

Genshin Impact 7.0 đưa Snezhnaya trở thành một trong những vùng đất nặng câu đố nhất mà game từng ra mắt, và ‘In the Dwelling of Life’ chính là trung tâm của điều đó. Đây là một nhiệm vụ thế giới quan trọng, mở khóa một mảnh Eye of Graeae và tặng thêm bản thiết kế Gunstock. Nhiệm vụ này chia thành 7 phần riêng biệt, pha trộn giữa combat TPS và câu đố môi trường, với không ít khoảnh khắc sẽ khiến bạn bối rối nếu không biết trước.

Cách Bắt Đầu Nhiệm Vụ In The Dwelling Of Life

Đến Statue of the Seven nằm ở phía tây nam Morepesok City. Morepesok City nằm ở phía tây Central Station trên bản đồ Snezhnaya. Kích hoạt bức tượng để bắt đầu nhiệm vụ, sau đó theo dấu đánh dấu hướng tới lối vào mỏ đang bị chặn gần đó.

Phần 1: Mầm Non Không Người Chăm Sóc

Tại lối vào mỏ bị chặn, dùng Eye of Graeae để phá bỏ Grappling Gun. Việc này bắn chiếc xe goòng gần đó thẳng vào cửa hang, dọn sạch vật cản. Đi vào đường hầm bỏ hoang, rồi tạo một Grappling Gun mới trên móc treo ở vách trái. Chốt sẽ mở ra và bạn có thể tiến sâu hơn vào trong.

Bạn sẽ tìm thấy một cô gái bất tỉnh trên sàn. Nói chuyện với cô, rồi hộ tống cô qua đường hầm cho đến khi tới Okurov. Nhịp độ đoạn này được thiết kế chậm có chủ đích, nên đừng vội bỏ qua các đoạn hội thoại.

Phần 2: Được Di Dời Từ “Hôm Qua Đến Ngày Mai”

Từ Okurov, nhiệm vụ đưa bạn tới hội trường. Tại cửa sổ được đánh dấu, tạo thêm một Grappling Gun để bẩy mở nó, rồi trèo qua. Kéo cần gạt phía sau quầy để mở cổng cho cô gái, sau đó lên tầng trên đến mái nhà và dùng cần gạt ở đó để mở cửa tiếp theo cho cô. Theo cô đi xuống lại tầng dưới.

Cô gái biến mất tại một điểm nào đó, khiến bạn bị nhốt trong một khu vực hạn chế. Rẽ phải và bám theo rìa của lớp chắn năng lượng bí ẩn. Bạn cần tìm một thác nước có slime gần đó. Lỗ hở trên lớp chắn nằm ngay sau đám slime đó. Đi theo hướng nước chảy là cách nhanh nhất để định hướng nếu lớp chắn khiến bạn rối.

Khu vực tiếp theo sẽ xuất hiện vài con Leshy. Hạ chúng bằng phản ứng Stellar Glimmer nếu có đội hình phù hợp, rồi tiếp tục theo cô gái. Cuối cùng bạn sẽ rơi vào một hang động nơi kỹ năng nguyên tố hoàn toàn không hoạt động. Tại đây, Eye of Graeae sẽ kích hoạt chế độ TPS, chuyển đổi hoàn toàn cách chiến đấu cho các đoạn tiếp theo.

Phần 3: Chìm Trong Đống Rác

Di chuyển qua cống rãnh hướng lên mặt đất. Cửa đầu tiên bạn gặp có bánh xe điều khiển, chỉ cần dùng như bình thường. Cửa thứ hai lại bị mất hoàn toàn bánh xe. Tìm nó nằm trên một số thùng hàng gần đó, nhặt lên, rồi lắp vào cơ chế. Cửa chỉ nâng lên được một phần.

Lưu ý quan trọng: Để chui qua khe cửa chỉ nâng được một phần, nhấn nút chạy nhanh (sprint) hai lần liên tiếp để trượt qua bên dưới. Chỉ nhấn một lần sẽ không đủ để vượt qua khoảng hở.

Để vượt qua đoạn nước, chuyển súng phóng lựu sang chế độ Hỏa (Pyro) và bắn phá các thùng hàng đang chặn ở phía xa. Tạo một Grappling Gun ở đầu đối diện, rồi nhảy lên tấm ván nổi để đu qua. Việc này sẽ đưa bạn vào đoạn thẻ khóa.

Phần 4: Ba Tấm Thẻ Khóa

Kiểm tra tấm Hướng Dẫn Lối Vào/Ra Cống Rãnh dán trong phòng tiếp theo. Nó giải thích hệ thống ba chìa khóa để mở cửa lên mặt đất. Trước khi bước vào câu đố, nhớ nhặt bản thiết kế Gunstock nằm ngay trong phòng này.

Dưới đây là cách hoạt động của từng tấm thẻ khóa:

Thẻ KhóaVị TríChức Năng Chính
Xanh dương (Blue)Bảng điều khiển trong phòng bắt đầuHạ mực nước, mở cửa dưới
Trắng (White)Phòng tiếp cận được sau khi hạ mực nướcMở terminal thứ hai ở bên ngoài
Đỏ (Red)Đi theo đường ống qua khỏi phòng chìa khóa TrắngTổ hợp mở cửa cuối cùng

Mang cả ba chìa khóa về terminal chính và dùng cùng lúc để mở cửa chính. Bên trong, kiểm tra con Leshy đang bị nhốt trong ống kín để đánh thức nó. Đánh bại nó để lấy bánh xe điều khiển từ đầu nó, rồi dùng bánh xe đó để mở cửa thoát và trở lại mặt đất.

Cảnh báo: Nếu bạn rút chìa Xanh dương khỏi terminal nước quá chậm, mực nước sẽ dâng trở lại và bạn phải lặp lại chuỗi rút nước từ đầu. Hãy di chuyển nhanh ngay khi nước đã hạ.

Phần 5: Đứng Vững Trở Lại

Theo cô gái tới một căn nhà bị khóa. Trèo lên mái nhà và tuột qua ống khói để vào bên trong. Bên trong, các thùng hàng chặn lối vào hầm chứa. Dùng súng phóng lựu chế độ Hỏa để dọn dẹp, rồi tạo một Grappling Gun để mở một phần vách tường ẩn. Kéo cần gạt phía sau nó để mở khóa cửa tiếp theo, sau đó trượt qua Cube để chui qua lối thoát thấp.

Ra khỏi hầm chứa và tập hợp lại với cô gái ở bên ngoài. Trên đường tới Assembly Hall, bạn sẽ gặp Furiosa. Trận này không cần chiến thuật đặc biệt gì. Cứ tiếp tục bắn, cô ta sẽ gục ngã mà không kháng cự nhiều.

Phần 6: Những Cánh Cửa Sầu Muộn Cấm Đoán

Đây là chuỗi câu đố phức tạp nhất của nhiệm vụ. Tại cửa bị chặn, kiểm tra nó rồi xem xét cửa chính có lỗ nhỏ. Cô gái sẽ chui qua và mở cửa từ phía bên kia.

Bên trong, câu đố bệ nền tảng hoạt động như sau:

  1. Tạo một Grappling Gun trên bệ nền tảng cạnh cô gái để kéo nó về phía bạn.
  2. Bước lên bệ, sau đó gỡ Grappling Gun để cưỡi nó bay lên.
  3. Kéo cần gạt trên vách. Nó sẽ chưa kích hoạt ngay.
  4. Tạo một Launching Platform để lên bệ cao hơn phía trên.
  5. Tạo thêm một Grappling Gun ở trên đó để kéo bệ tiếp theo vào gần.
  6. Gỡ nó ra lần nữa để tiến lên, rồi lặp lại quá trình để đến được cần gạt đối diện.

Mẹo: Cần gạt chính chỉ kích hoạt đúng lúc Paimon hô “MỘT!”. Kéo trước hoặc sau đúng thời điểm đó sẽ không có tác dụng gì. Hãy chờ đúng tín hiệu của Paimon.

Khi cửa chính mở ra, đi xuống tầng dưới. Trước bánh xe khổng lồ, tạo một Grappling Gun trên bệ bên trái, rồi đặt một Cube vào phần bị hỏng của bánh xe. Phá bỏ Grappling Gun sẽ mở cửa. Đi thang máy lên.

Trong phòng tiếp theo, thu thập ba mảnh ghi chú: hai ở tầng dưới và một ở tầng hai. Nhặt mảnh thứ ba sẽ kích hoạt cơ chế an toàn và sinh ra kẻ địch. Bảo vệ cô gái từ khoảng cách xa cho đến khi cô đến được chỗ bạn. Khi cô đã an toàn, quay ra ngoài và hộ tống cô về nhà.

Phần 7: Nghỉ Ngơi Nơi Cánh Đồng Bị Lãng Quên

Trên đoạn đường cuối tới nhà cô gái, Zala the Immortal Firebird chặn đường. Đây là một trận boss dùng súng, giống các trận khác ở chế độ TPS. Giữ khoảng cách và cứ tiếp tục bắn cho đến khi Zala gục ngã.

Sau trận đánh, bạn sẽ gặp Aksinya, một trong những nhân vật trung tâm của chuỗi nhiệm vụ thế giới Snezhnaya. Cảnh kết thúc với việc bạn nhận được một mảnh của Eye of Graeae, hoàn thành nhiệm vụ.

Phần Thưởng Từ Nhiệm Vụ In The Dwelling Of Life

Nhiệm vụ này mang lại hai phần thưởng quan trọng cho tiến trình dài hạn ở Snezhnaya:

Đây không phải là những phần thưởng tùy chọn. Mảnh Eye of Graeae là điều kiện mở khóa nhiều nhiệm vụ thế giới lớn khác của vùng đất này, nên hoàn thành nhiệm vụ này là bước bắt buộc cho phần lớn nội dung phía sau.

Tổng Kết

In the Dwelling of Life là một trong những nhiệm vụ dài và nhiều câu đố nhất của Snezhnaya, đòi hỏi bạn phối hợp linh hoạt giữa Grappling Gun, Cube, Launching Platform và cả combat TPS. Hãy nhớ kỹ chuỗi ba thẻ khóa ở Phần 4, canh đúng thời điểm Paimon hô “MỘT!” ở Phần 6, và luôn di chuyển nhanh mỗi khi có yếu tố thời gian (như mực nước dâng trở lại). Hoàn thành xong, bạn sẽ có thêm một mảnh Eye of Graeae quan trọng cùng bản thiết kế Gunstock cho bộ sưu tập vũ khí của mình.

Exit mobile version