Hướng dẫn Aniimo

Trứng Aniimo miễn phí: Toàn bộ 14 lựa chọn trong sự kiện Prismana Pact

Phần thưởng mà mọi người hay gọi là “trứng Aniimo miễn phí” thực chất là sự kiện Prismana Pact, và ở bản launch danh sách này có tới 14 lựa chọn chứ không chỉ 6 như các bài hướng dẫn hồi beta từng ghi nhận. Bài này liệt kê đầy đủ cả 14 lựa chọn kèm hình dạng Sparkling của từng con, vì bản thân màn hình sự kiện không hề cho xem trước dạng lấp lánh này.

Đây là một sự kiện, tặng cho mỗi Pathfinder mới một Aniimo dạng Prismana tự chọn. Danh sách launch có 14 lựa chọn, bạn nhận thưởng khi đạt danh hiệu Wayfarer I, và trước khi nhận bạn có thể đổi ý bao nhiêu lần tùy thích.

Phần thưởng trứng miễn phí này thực chất là gì?

Đây là một sự kiện, không phải quả trứng nhặt được ngoài thế giới. Trong menu Events, nó có tên Prismana Pact, với nội dung mô tả đại khái: cách đây 10 năm, trong lễ hội Bloom, Viện nghiên cứu đã may mắn giữ lại được vài Aniimo dạng Prismana — giờ hãy chọn lấy một con. Phần thưởng này miễn phí cho mọi Pathfinder chưa từng nhận, không phân biệt tài khoản mới hay cũ — không có gì trong dữ liệu game gắn nó với việc mua hàng, gói pre-order hay quay thưởng.

Một lưu ý về tên gọi: lịch sự kiện chính thức ghi tên là Prismana Promise, còn dòng sự kiện và mọi màn hình trong game đều ghi Prismana Pact — cùng một phần thưởng, hai cái tên. Đây cũng không phải là quả trứng Prismana miễn phí trong hang động ở Echoback Landing (thứ nở ra loài ngẫu nhiên) — ở đây bạn được tự chọn loài mình muốn.

Tìm sự kiện Prismana Pact ở đâu?

Mở menu, chọn Events, rồi chọn Prismana Pact trong danh sách bên trái. Nó nằm cùng dãy với các mục Set Out Pathfinder, Journey Handbook và sự kiện Sparkelf (một nơi khác cũng tặng Prismana miễn phí ở bản launch). Nút lớn bên phải ghi Choose Your Prismana Aniimo, bấm vào để mở danh sách chọn.

Có thể chọn Prismana nào? Đủ 14 lựa chọn

Ở bản launch toàn cầu, có 14 Prismana có thể chọn. Lưới hiển thị đúng 14 ảnh đại diện, khớp với dữ liệu game.

Trứng Aniimo miễn phí: Toàn bộ 14 lựa chọn trong sự kiện Prismana Pact

Chỉ số cơ bản không đổi giữa các dạng, nên cột Tổng dưới đây là tổng chỉ số của loài dù chọn dạng nào — thứ dạng hiếm mang lại chính là dòng hệ nguyên tố. Sắp xếp theo tổng chỉ số:

AniimoVai tròHệ gốcHệ PrismanaTổng chỉ số
PanpantaBreakNướcNước, không đổi545
HexxinRegenBóng tốiBóng tối + Cỏ542
MagmarexBreakLửaLửa + Bóng tối539
GlacyHealNướcÁnh sáng + Nước535
BlazenBreakSétBóng tối + Sét530
TurboSupportGióBóng tối + Gió518
LuminelleSupportSétÁnh sáng + Sét515
ScorchhowlDPSLửaLửa, không đổi511
CornetDPSGióGió + Sét509
ThornbladeDPSCỏCỏ + Nước509
GrizboDPSĐấtBóng tối + Đất506
StellarysDPSBóng tốiBóng tối + Băng505
PawneyDPSBóng tốiBóng tối, không đổi505
IgnitisDPSBóng tốiLửa + Bóng tối505

Từ bảng trên rút ra hai điều đáng chú ý. 7 trong 14 con là DPS (so với 3 Break, 2 Support, 1 Heal và 1 Regen) — nghĩa là các vai trò hiếm ngoài đời cũng hiếm trong danh sách này. Và 11 trong 14 con có thêm hệ nguyên tố thứ hai: chỉ Panpanta, Scorchhowl và Pawney giữ nguyên hệ cũ, nên nếu mục tiêu là tăng độ phủ hệ, ba con này là lựa chọn kém “lời” nhất trong phần thưởng.

Làm sao xem trước dạng Sparkling trước khi chọn?

Không thể xem trên màn hình sự kiện Pact — phải vào Aniilog và dùng nút xem trước Sparkling. Màn hình chọn của sự kiện không có nút bật/tắt Sparkling, nên nếu chỉ chọn ở đó, bạn sẽ không biết trước hình dạng lấp lánh của con mình chọn.

Aniilog thì có tính năng này. Mở trang thông tin của một Aniimo, chuyển tab dạng ở dưới sang Prismana Form, khung mô hình sẽ có nút Sparkling Preview để tải lại mô hình theo màu Sparkling. Khung này cũng có một dòng cảnh báo nhỏ rằng hình ảnh vẫn đang trong quá trình hoàn thiện và có thể thay đổi.

Sparkling là lớp màu hiếm của Aniimo, và nó cộng dồn lên trên một dạng khác chứ không thay thế — nên một con Prismana dạng Sparkling là mang cả hai đặc điểm cùng lúc. Game cũng theo dõi tổ hợp này: danh sách thành tựu launch có những dòng kiểu “Sở hữu 1 Prismana Grizbo dạng Sparkling.”

Toàn bộ dạng Sparkling Prismana trong Pact

Xem trước dạng Sparkling của cả 14 lựa chọn cho thấy một điểm chung nên biết trước khi chọn theo mắt: Sparkling thường làm nhạt màu đi.

Trứng Aniimo miễn phí: Toàn bộ 14 lựa chọn trong sự kiện Prismana Pact

Ví dụ Stellarys mất đi thân màu đen đặc trưng, ngọn lửa cam của Scorchhowl chuyển thành trắng ánh cầu vồng, Hexxin từ tím đậm chuyển sang xanh nhạt, bờm vàng-xanh của Blazen phủ một lớp băng giá, Magmarex đổi màu đỏ thẫm thành xanh lá và tím. Nếu điều bạn thích nhất ở một con Prismana chính là màu sắc nổi bật của nó, dạng Sparkling nhiều khả năng lại là thứ lấy đi màu đó. Một vài con như Turbo và Grizbo thì gần như không đổi mấy.

Trứng Aniimo miễn phí: Toàn bộ 14 lựa chọn trong sự kiện Prismana Pact

Cách kiểm tra chỉ số và kỹ năng trước khi quyết định

Có một biểu tượng kính lúp ở góc trên bên phải khung thông tin trong danh sách chọn, bấm vào để xem chi tiết đầy đủ. Đây là nút rất dễ bị bỏ qua. Ví dụ với Prismana Stellarys, bảng chỉ số cho thấy HP 95, ATK 125, REGEN 94, BREAK 54, cả hai chỉ số phòng thủ đều 69.

Cũng nên đọc dòng mô tả riêng của từng dạng Prismana, vì nó thường nói rõ dạng đó thay đổi điều gì. Ví dụ mô tả của Stellarys: năng lượng Prismana tăng cường phép thuật của nó, nhuộm màu bên trong áo choàng thành các tông màu ánh cầu vồng.

Khi nào có thể nhận Prismana miễn phí?

Khi đạt danh hiệu Wayfarer I. Đây là một hạng danh hiệu, không phải cấp độ, và là điều kiện duy nhất được ghi trong dữ liệu game.

Hạng danh hiệu này có nhiều tên gọi khác nhau tùy khu vực máy chủ (ví dụ Junior Wayfarer, Grade I Pathfinder, Novice Pathfinder), nhưng tất cả đều chỉ cùng một hạng.

Trứng Aniimo miễn phí: Toàn bộ 14 lựa chọn trong sự kiện Prismana Pact

Vậy con số “khoảng cấp 45” ở đâu ra? Đó là mức giới hạn cấp độ mà danh hiệu Wayfarer I mang lại, chứ không phải cấp độ cần đạt để có được danh hiệu đó.

Danh hiệuGiới hạn cấp độ
I Student25
II Student35
III Student40
I Wayfarer45 · Prismana Pact mở khóa tại đây
II Wayfarer50
III Wayfarer55

Student III giới hạn ở cấp 40 và Wayfarer I nâng trần lên 45, nên mọi Pathfinder đạt Wayfarer I sẽ nằm trong khoảng giữa hai con số đó. Danh hiệu mới là điều kiện thực sự — thăng hạng đến từ các bài đánh giá danh hiệu, nên hướng đi đúng là tiếp tục vượt qua các bài đánh giá đó thay vì chỉ cày cấp độ.

Có thể đổi lựa chọn không?

Có, đổi bao nhiêu lần tùy thích, miễn là chưa nhấn nhận. Dòng chữ dưới hình ảnh sự kiện ghi rõ: “Có thể thay đổi trước khi nhận.” Sau khi chọn một con, thẻ sẽ hiện trạng thái “Selected” cùng nút mũi tên xoay tròn ở góc để mở lại danh sách chọn.

Đây cũng là điểm cần đính chính so với một số hướng dẫn trước đây từng cho rằng lựa chọn là vĩnh viễn ngay khi mở sự kiện — trong bản launch chính thức thì không phải vậy. Chọn là miễn phí và có thể đổi lại; chỉ có việc nhận mới là bước không thể quay lại. Cứ chọn tạm một con để màn hình không nhắc nữa, rồi cân nhắc kỹ hơn trên đường tới Wayfarer I.

Sau khi nhận thì sao?

Việc nhận thưởng mở ra giai đoạn hai. Aniimo sẽ xuất hiện ở dạng Prismana với một tính cách được tạo ngẫu nhiên, và một mục Prismana Index sẽ mở ra để đếm số loài Prismana khác nhau bạn đã đăng ký: loài mới làm tăng tiến trình, trùng loài không được tính thêm, và đạt các mốc sẽ nhận thưởng theo giai đoạn. Có nút “View Index” ngay trên màn hình sự kiện.

Phạm vi của Index rộng hơn danh sách có thể chọn. Dữ liệu game ghi nhận tổng cộng 18 Prismana nằm trong Index: 14 con có thể chọn ở trên, cộng thêm Inferlupa, Glynsera, Melloblum và Waleetle — những con này phải tự đi tìm bắt.

Nên chọn con nào trong 14 lựa chọn?

  • Chọn vai trò đội hình đang thiếu, đừng chọn thêm một DPS thứ tư. Một nửa danh sách này là DPS. Glacy là healer duy nhất và Hexxin là Regen duy nhất, và dạng Prismana của Glacy còn cộng thêm hệ Ánh sáng trên nền tổng chỉ số 535.
  • Chọn dạng thực sự thay đổi điều gì đó. 11 trong 14 con có thêm hệ nguyên tố thứ hai; Panpanta, Scorchhowl và Pawney thì không, nên với ba con này phần thưởng chỉ đơn giản là đổi màu trên một loài bạn vẫn có thể bắt được sau này bằng cách khác. Grizbo với hệ đôi Bóng tối + Đất vẫn là lựa chọn có độ phủ tấn công rộng nhất trong danh sách.
  • Chọn theo dạng thường, đừng chọn theo dạng Sparkling. Phần thưởng bạn nhận được là một con Prismana, không phải Prismana Sparkling, và như đã thấy ở phần xem trước, lớp Sparkling thường làm nhạt đi chính màu sắc khiến bạn thích con đó.

Một lưu ý cuối cùng đáng để tâm: đừng nhầm việc dành dụm vật phẩm bắt hiếm cho phần thưởng này, vì Aniimo trong Prismana Pact là được nhận, không phải bắt được — nên các vật phẩm hỗ trợ bắt Aniimo không có tác dụng gì ở đây. Vật phẩm có thể biến một Aniimo bạn đã sở hữu thành dạng Sparkling là một loại vật phẩm khác, dùng riêng sau khi đã có sẵn Aniimo trong tay.

Dù chọn sai cũng không thiệt hại gì nhiều: việc chọn có thể đổi lại, phần thưởng chờ tới khi đạt Wayfarer I mới cần chốt, và 13 con còn lại vẫn có thể bắt được ngoài đời bằng cách khác.

Câu hỏi thường gặp

Làm sao để nhận trứng Aniimo miễn phí? Mở menu, chọn Events, rồi chọn Prismana Pact trong danh sách bên trái. Bấm “Choose Your Prismana Aniimo”, chọn một trong 14 lựa chọn rồi bấm Select. Lúc này Aniimo chỉ đang được giữ chỗ chứ chưa được cấp: bạn nhận nó khi danh hiệu đạt Wayfarer I, và trước thời điểm đó có thể đổi lựa chọn bao nhiêu lần tùy thích. Lịch sự kiện chính thức gọi cùng sự kiện này là Prismana Promise.

Prismana Pact có bao nhiêu lựa chọn? 14 lựa chọn ở bản launch toàn cầu: Panpanta, Hexxin, Magmarex, Glacy, Blazen, Turbo, Luminelle, Scorchhowl, Cornet, Thornblade, Grizbo, Stellarys, Pawney và Ignitis. Một số hướng dẫn trước đây (kể cả một số bài cũ) từng mô tả chỉ có 6 lựa chọn — đó là danh sách của bản closed beta.

Cần đạt cấp độ bao nhiêu để nhận Prismana miễn phí? Điều kiện là một danh hiệu, không phải cấp độ. Điều kiện nhận thưởng của sự kiện là danh hiệu người chơi đạt Wayfarer I (còn được gọi là Junior Wayfarer, Grade I Pathfinder hoặc Novice Pathfinder tùy khu vực máy chủ). Cấp 45 chỉ là giới hạn cấp độ mà danh hiệu Wayfarer I mang lại, còn danh hiệu ngay trước đó là Student III giới hạn ở cấp 40, nên Wayfarer I nằm giữa hai mốc này chứ không cố định ở một cấp cụ thể.

Có thể đổi lựa chọn Prismana trong Aniimo không? Có, đổi bao nhiêu lần tùy thích cho tới khi nhận thưởng. Dòng thông báo trên màn hình sự kiện ghi rõ “có thể thay đổi trước khi nhận.” Sau khi chọn, thẻ sẽ hiện trạng thái đã chọn kèm nút mở lại danh sách ở góc. Việc nhận thưởng mới là bước không thể quay lại, nên cứ chọn tạm sớm rồi cân nhắc kỹ hơn trên đường đạt Wayfarer I.

Làm sao xem trước dạng Sparkling của một Prismana trước khi chọn? Không thể xem trên màn hình sự kiện Pact vì nó không có nút bật/tắt Sparkling. Thay vào đó, mở trang Aniilog của Aniimo đó, chuyển tab dạng sang Prismana Form, rồi dùng nút Sparkling Preview trên khung mô hình. Mô hình sẽ tải lại theo màu Sparkling.

Prismana dạng Sparkling có mạnh hơn dạng thường không? Không. Sparkling chỉ là một lớp đột biến màu sắc cộng dồn lên trên một dạng khác, còn dạng Prismana vẫn giữ nguyên chỉ số cơ bản của loài — nên không lớp nào trong hai lớp này làm thay đổi chỉ số. Thứ dạng Prismana có thể thay đổi là dòng hệ nguyên tố: 11 trong 14 lựa chọn của Pact có thêm hệ thứ hai, còn Panpanta, Scorchhowl và Pawney vẫn giữ nguyên hệ cũ.

Sau khi nhận Aniimo từ Prismana Pact thì sao? Giai đoạn hai sẽ mở ra. Aniimo nhận được sẽ ở dạng Prismana với một tính cách được tạo ngẫu nhiên, và sự kiện sẽ theo dõi tiến trình qua mục Prismana Index: đăng ký mỗi loài Prismana mới sẽ tăng tiến trình, trùng loài không tính thêm, và đạt các mốc sẽ nhận thưởng theo giai đoạn. Dữ liệu game ghi nhận tổng cộng 18 Prismana nằm trong Index này, gồm 14 con có thể chọn cộng thêm Inferlupa, Glynsera, Melloblum và Waleetle.

Game hay

Nhận thông báo qua email
Nhận thông báo cho
guest

0 Comments
Mới nhất
Cũ nhất Nhiều like nhất