Pokemon Tools

Công cụ tính toán điểm yếu, điểm mạnh và khả năng hạ gục trong Pokémon TCG.

Điểm yếu và Kháng cự nghe có vẻ đơn giản trên lý thuyết — gấp đôi sát thương, trừ đi một lượng cố định — cho đến khi bạn đang ở giữa trận đấu và cố nhớ xem cái nào được áp dụng trước, và bộ bài cụ thể của bạn sử dụng -20 hay -30 cho Kháng cự. Sai thứ tự thực hiện dù chỉ một bước cũng có thể biến một trận thua thảm hại thành “sống sót với 10 HP”, điều mà trong một cuộc đua giành thẻ thưởng thường quyết định cả trận đấu.

Giới thiệu TCG Damage Scanner (được cung cấp bởi PokehubGuide.com ), một tiện ích công nghệ cao thiết yếu trong bộ công cụ Pokémon của chúng tôi được xây dựng dành riêng cho trò chơi thẻ bài Pokémon vật lý . Cho dù bạn đang kiểm tra kỹ một đòn tấn công chí mạng trước khi thực hiện, hay chỉ đơn giản là tìm hiểu cách Điểm yếu và Kháng cự tương tác với nhau, công cụ này sẽ hướng dẫn bạn từng bước tính toán một.

PokehubGuide.com

MÁY QUÉT SÁT THƯƠNG TCG

TÍNH ĐIỂM YẾU, KHÁNG & HẠ GỤC (KO) — POKÉMON TCG VẬT LÝ
Luật Standard hiện tại (2026, H-on): Điểm yếu (Weakness) tính theo hệ số nhân (thường là ×2) và Kháng (Resistance) giảm theo chỉ số cố định — Kháng hiện tại là -30, sau nhiều năm ở mức -20 trong các bộ thẻ cũ. Hãy luôn kiểm tra chỉ số in trên thẻ bài bạn dùng, đặc biệt ở thể thức Expanded hoặc Standard cũ.

Kỹ Năng / Đòn Tấn Công

Tắt
×2
Tắt
-30

Pokémon Phòng Thủ

Tổng Sát Thương
Nhập chỉ số
Cơ Bản
Sau Điểm Yếu
Sau Kháng
HP Còn Lại
Phát triển bởi PokehubGuide.com

Thứ tự các phép toán mà hầu hết người chơi thường thực hiện sai

Điểm yếu và Sức mạnh không chỉ đơn thuần là "cộng cái này, trừ cái kia" được áp dụng theo bất kỳ thứ tự nào cảm thấy tự nhiên — trò chơi có một trình tự cụ thể, và thực hiện ngược lại sẽ làm thay đổi con số cuối cùng:

  1. Hiệu ứng suy yếu được áp dụng trước tiên , hầu như luôn luôn là hệ số nhân ×2 so với sát thương cơ bản được ghi trong đòn tấn công.
  2. Khả năng kháng cự được trừ đi thứ hai , như một lượng cố định được trừ vào tổng số đã được nhân đôi — chứ không phải trừ vào sát thương cơ bản ban đầu.
  3. Các yếu tố điều chỉnh khác (thẻ công cụ, kỹ năng, điểm sát thương từ các hiệu ứng khác) được áp dụng sau cùng.

Chỉ số Kháng cự (Resistance) thực tế đã thay đổi trong suốt lịch sử của trò chơi: nó là -30 trong những bộ bài đầu tiên, giảm xuống -20 trong một thời gian dài từ kỷ nguyên Kim Cương & Ngọc Trai đến Kiếm & Khiên, và sau đó đã trở lại -30 trong kỷ nguyên Đỏ Thẫm & Tím và định dạng Tiêu chuẩn 2026 hiện tại. Nếu bạn đang chơi thể thức Mở rộng (Expanded) hoặc sử dụng các lá bài cũ, hãy luôn kiểm tra con số chính xác được in trên lá bài của bạn thay vì phỏng đoán.

Cách sử dụng

  1. Nhập giá trị sát thương cơ bản được in trên thẻ bài của đòn tấn công.
  2. Bật chế độ Điểm yếu nếu loại tấn công trùng khớp với điểm yếu được in trên Pokémon phòng thủ — công cụ tính toán sẽ tự động áp dụng hệ số ×2.
  3. Bật tùy chọn Kháng cự nếu có, và điều chỉnh trường "Số lượng Kháng cự Tùy chỉnh" nếu thẻ của bạn sử dụng -20 thay vì -30 hiện tại (thường thấy trên các thẻ cũ hơn hoặc ở định dạng Mở rộng).
  4. Thêm bất kỳ hệ số điều chỉnh nào khác dưới dạng số thông thường — giá trị âm có tác dụng giảm sát thương.
  5. Nhập lượng HP còn lại của Pokémon phòng thủ và đọc ngay kết quả KO hoặc Sống sót, cùng với lượng HP chính xác còn lại.

Vì sao phân tích chi tiết lại quan trọng, chứ không chỉ là con số cuối cùng?

Công cụ này không chỉ đưa ra một con số duy nhất — nó hiển thị Giá trị cơ bản, Sau khi trừ điểm yếu, Sau khi trừ điểm kháng và Lượng HP còn lại dưới dạng các bước riêng biệt, bởi vì các con số trung gian chính là nơi xảy ra sai sót trong quá trình tính toán. Người chơi trừ điểm kháng trước khi nhân đôi để trừ điểm yếu sẽ liên tục tính thiếu sát thương gây ra bởi các đòn tấn công được tăng cường bởi điểm yếu, đôi khi với sai số đáng kể. Việc nhìn thấy từng bước được trình bày rõ ràng giúp bạn dễ dàng nhận ra mình đã tính toán sai ở đâu, chứ không chỉ đơn thuần là tổng số cuối cùng không khớp với dự đoán.

Câu hỏi thường gặp

Liệu một Pokémon có thể vừa có điểm yếu vừa có điểm mạnh cùng một loại không? Không — một thẻ bài chỉ có thể có một loại được liệt kê là điểm yếu và một loại được liệt kê là điểm mạnh, và theo thiết kế, chúng không bao giờ cùng một loại. Một số Pokémon không có điểm mạnh nào được liệt kê, điều này khá phổ biến và không phải là lỗi.

Khả năng Kháng phép có bao giờ làm giảm sát thương xuống dưới 0 không? Không — nếu Khả năng Kháng phép làm giảm sát thương của một đòn tấn công xuống dưới 0, tổng sát thương sẽ đơn giản trở thành 0. Công cụ tính toán này tự động áp dụng mức sát thương tối thiểu tương tự.

Tại sao thẻ của tôi lại ghi "-20" trong khi tôi nghĩ Kháng phép là -30? Giá trị Kháng phép được in trên mỗi thẻ vào thời điểm thẻ đó được tạo ra, phản ánh quy tắc tiêu chuẩn lúc bấy giờ. Các bộ bài từ thời Diamond & Pearl đến Sword & Shield sử dụng -20; các bộ bài trước đó và từ thời Scarlet & Violet trở đi sử dụng -30. Luôn tin tưởng vào những gì được in trên thẻ cụ thể của bạn hơn là một giả định chung chung.

PokeHub Guide: Bách Khoa Toàn Thư Pokémon

Hỗ trợ cực mạnh cho Champion, Pocket, TCG Card Game...
Chuyên: Build Deck tối ưu, Tra cứu chỉ số & Mẹo mở Pack chuẩn xác tại pokehubguide.com

KHÁM PHÁ NGAY

Máy tính này có dùng được cho định dạng Expanded không? Có, miễn là bạn điều chỉnh lượng Kháng cự cho phù hợp với giá trị được in trên thẻ cụ thể mà bạn đang sử dụng — định dạng Expanded bao gồm các thẻ từ nhiều thời kỳ khác nhau với các giá trị in khác nhau, đó chính là lý do tại sao lượng này có thể chỉnh sửa được chứ không cố định.


Công cụ liên quan: Công cụ tính toán độ ổn định và cách chọn bài khởi đầu cho bộ bài Pokémon TCG — hãy chắc chắn rằng bạn thực sự rút được lá bài tấn công gây ra đòn đánh này.

Game hay

Nhận thông báo qua email
Nhận thông báo cho
guest

0 Comments
Mới nhất
Cũ nhất Nhiều like nhất