Pokemon Tools

Công cụ tính toán sát thương mỗi giây (DPS) và số lần tham gia Raid trong Pokémon GO

“Tôi nên dùng Pokémon nào cho trận đấu này?” là câu hỏi phổ biến nhất trong Pokémon GO, và câu trả lời trung thực không phải lúc nào cũng là Pokémon có CP cao nhất. Một Pokémon tấn công chậm hơn với bộ chiêu thức yếu có thể làm mất cả một phút thời gian trận đấu so với một Pokémon khắc chế tốt với sự kết hợp chiêu thức nhanh và chiêu thức tích điện phù hợp — và khoảng cách đó sẽ càng lớn nhanh khi thời gian trận đấu là thứ duy nhất ngăn cách bạn với cuộc chạm trán.

Giới thiệu Raid DPS Scanner (được cung cấp bởi PokehubGuide.com ), một tiện ích công nghệ cao thiết yếu trong bộ công cụ Pokémon của chúng tôi được xây dựng dành riêng cho các trận chiến Raid trong Pokémon GO . Cho dù bạn đang quyết định nên mang Pokémon tấn công mạnh nhất nào đến trận Raid cấp 5, hay so sánh hai bộ chiêu thức khả thi trên cùng một Pokémon, công cụ này sẽ xếp hạng các lựa chọn của bạn dựa trên DPS thực tế, được tính toán kỹ lưỡng so với trùm cụ thể mà bạn đang đối mặt.

PokehubGuide.com

Máy Quét DPS Raid

CÔNG CỤ TÍNH DPS & COUNTER RAID — POKÉMON GO

Trùm Đột Kích (Boss)

Pokémon Tấn Công Cần So Sánh

Bảng Xếp Hạng DPS Với Boss Này

Được cung cấp bởi PokehubGuide.com

Cách tính toán DPS trong Raid thực tế như thế nào?

DPS (Sát thương mỗi giây) trong Pokémon GO không chỉ đơn thuần là sức mạnh thô của một chiêu thức — nó phụ thuộc vào toàn bộ chu trình của các chiêu thức nhanh tích lũy năng lượng hướng tới một chiêu thức được nạp đầy, lặp đi lặp lại trong suốt một trận đấu:

N = ⌈Charged Move Energy Cost / Fast Move Energy Gain⌉
Cycle Damage = N × Fast Move Damage + Charged Move Damage
Cycle Time = N × Fast Move Duration + Charged Move Duration
DPS = Cycle Damage / Cycle Time

Nói một cách đơn giản: máy tính sẽ tính toán số lần tấn công nhanh cần thiết để tích lũy năng lượng cho chiêu thức đặc biệt, cộng tổng sát thương và tổng thời gian cho toàn bộ chu kỳ đó, sau đó chia cho tổng thời gian. Sát thương của cả chiêu thức nhanh và chiêu thức đặc biệt đều được tính bằng công thức chuẩn của Pokémon GO — bao gồm cả STAB (×1.2) và hiệu quả hệ (×1.6 / ×0.625) đối với hệ của trùm raid cụ thể, đó là lý do tại sao cùng một Pokémon có thể có thứ hạng rất khác nhau khi đối đầu với hai trùm khác nhau.

Cách sử dụng

  1. Nhập chỉ số Phòng thủ và loại (các loại) phòng thủ của trùm raid — thông tin này có sẵn trong bất kỳ hướng dẫn về trùm raid nào hiện có.
  2. Thêm từng kẻ tấn công bạn muốn so sánh bằng nút “+ Thêm Kẻ Tấn Công” — nhập Sức Tấn Công Cơ Bản, IV, Cấp Độ và loại để tính STAB.
  3. Nhập chính xác cả hai bộ chiêu thức — Sức mạnh, Thời gian và Năng lượng nhận được của Chiêu thức nhanh, cộng với Sức mạnh, Thời gian và Chi phí năng lượng của Chiêu thức tích điện. Dữ liệu này có sẵn trên bất kỳ nguồn thông tin nào về chiêu thức trong Pokémon GO.
  4. Hãy xem bảng xếp hạng DPS — bảng xếp hạng được sắp xếp theo thời gian thực, hiển thị chính xác sự kết hợp giữa người tấn công và bộ chiêu thức nào gây ra nhiều sát thương nhất mỗi giây khi đối đầu với con trùm cụ thể này.
  5. Hãy thử thay đổi bộ chiêu thức trên cùng một Pokémon để xem liệu tổ hợp chiêu thức được học từ Elite TM có thực sự hiệu quả hơn so với bộ chiêu thức mặc định hay không.

Vì sao phương pháp “hiển nhiên” không phải lúc nào cũng đúng

Hai Pokémon tấn công với CP gần như giống hệt nhau có thể có DPS khác nhau rất nhiều khi đã tính đến bộ chiêu thức và hệ của chúng so với boss — một Pokémon có bộ chiêu thức sạc nhanh, tiêu hao năng lượng thấp thường hiệu quả hơn một Pokémon có chiêu thức hào nhoáng, mạnh mẽ hơn nhưng lại mất quá nhiều thời gian để sử dụng. Đây chính là lý do tại sao các nhóm raid nghiêm túc không chỉ mang theo “Pokémon mạnh nhất trong hộp” — họ kiểm tra DPS đã tính toán so với hệ cụ thể của boss trước, đặc biệt là trong các trận đấu yếu gấp đôi (×2.56) nơi lợi thế về hệ phù hợp có thể vượt trội hơn một Pokémon tấn công có CP cao hơn nhiều với trận đấu trung lập.

Câu hỏi thường gặp

Liệu DPS có đồng nghĩa với tốc độ hoàn thành raid không? Về cơ bản là có — DPS tổng hợp càng cao trong nhóm raid thì thời gian hoàn thành càng ngắn và số người chết càng ít, nhưng thời gian hoàn thành raid chính xác còn phụ thuộc vào việc né tránh các đòn tấn công tích điện, lượng sát thương của boss và số lượng người chơi trong sảnh chờ. DPS là chỉ số tốt nhất để so sánh các lựa chọn tấn công, chứ không phải là dự đoán toàn bộ thời gian hoàn thành raid.

Tại sao cùng một Pokémon lại có chỉ số DPS khác nhau khi đối đầu với các trùm raid khác nhau? Hiệu quả của hệ quyết định tất cả. Một Pokémon có chiêu thức siêu hiệu quả (gấp 1.6 lần) với trùm này có thể bị kháng (gấp 0.625 lần) bởi trùm khác, và chỉ riêng sự khác biệt đó thôi cũng có thể làm thay đổi DPS nhiều hơn cả việc thay đổi bộ chiêu thức.

Liệu tôi có nên luôn sử dụng nhân vật tấn công có sát thương cao nhất? Đối với những cuộc đua sát thương thuần túy (như các boss trong sự kiện cộng đồng với thời gian giới hạn thoải mái), thì câu trả lời là có. Nhưng đối với các raid cấp 5 hoặc Mega khó hơn, nơi khả năng sống sót là yếu tố quan trọng, một nhân vật tấn công có sát thương thấp hơn một chút nhưng có khả năng chống chịu tốt hơn và sống sót lâu hơn để tiếp tục tấn công có thể vượt trội hơn so với một nhân vật tấn công yếu ớt nhưng dễ bị hạ gục – sát thương chỉ là một yếu tố trong quyết định đó, chứ không phải là toàn bộ câu trả lời.

PokeHub Guide: Bách Khoa Toàn Thư Pokémon

Hỗ trợ cực mạnh cho Champion, Pocket, TCG Card Game...
Chuyên: Build Deck tối ưu, Tra cứu chỉ số & Mẹo mở Pack chuẩn xác tại pokehubguide.com

KHÁM PHÁ NGAY

Tôi có thể tìm thông số chính xác của chiêu thức nhanh và chiêu thức tích điện của một Pokémon cụ thể ở đâu? Giá trị Sức mạnh, Thời gian và Năng lượng của chiêu thức là cố định cho mỗi chiêu thức (không phải cho mỗi Pokémon) và được ghi lại trên bất kỳ nguồn thông tin nào về chiêu thức của Pokémon GO — cùng một chiêu thức sẽ hoạt động giống hệt nhau trên bất kỳ Pokémon nào có thể học được nó.

Game hay

Nhận thông báo qua email
Nhận thông báo cho
guest

0 Comments
Mới nhất
Cũ nhất Nhiều like nhất